Однако я все же прав был, взявшись в свое время качать инженерию. Согласитесь, что может быть приятней, чем полетать, хоть и в игре, на собственоручно сделаном летающем устройстве.
Которое введут в игру скорее всего со следующим патчем. Ну и несколько соответствующих видео с тестового сервера.
Ах да, и голосовой чат о котором я говорил ранее в игру уже введен.
16 октября 2007
12 октября 2007
WoW и патч 2.3
Следующий, ожидающий нас, игроков патч 2.3 уже введен в действие на тестовых серверах. Итак, что нас в нем приблизительно ждет.
Как уже сообщалось, процесс набора опыта с 20-го по 60-й уровень будет ускорен в патче 2.3.0. Что именно собираются сделать разработчики, чтобы облегчить прокачку персонажей, вчера стало известно из уст Veneras.
• Количество опыта, требуемого для роста в уровнях, сократится на 15%, при этом наградный опыт за квесты, напротив, увеличится (прибавка будет особо заметной для заданий 30-60 ур.).
• В Dustwallow Marsch появится новый город фракции The Steamwheedle Cartel и около 60 новых квестов.
• Многие элитные мобы в открытых зонах превратятся в неэлитных, что позволит выполнять связанные с ними задания в одиночку.
• Разброс уровней монстров в подземельях "старого" мира уменьшится, что уравняет силу существ в разных частях инстанса. К примеру, в Shadowfang Keep охранники 18-25 уровней уступят место своим коллегам 18-21 уровней.
• Чтобы сделать посещение подземелий, созданных до TBC, более приятным, дизайнеры улучшат качество всех выпадаемых с боссов предметов до "синего". Примеры новой экипировки из RFC, Deadmines и SFK представлены здесь.
wow.ru
Информация взята с сайта wow.ru.
Меня все-же не радует что процесс набора уровней с 20 до 60 будет ускорен. Имевший место быть провал в наборе уровня я уже оставил позади, и дальше у меня сейчас идет все как по маслу. Выполнил уже некоторые из квестов которые раньше не были мне по зубам в одиночку из-за элитности монстров. И теперь свободно место для новых квестов и приключений. Хотя думаю по максимуму разобраться с оставшимися невыполненными заданиями. Но сейчас в первую очередь активно и с удовльствеи оттягиваюсь на пивном фестивале. Забросив все другие дела и игры. Но об этом подробнее в другой раз.

Как уже сообщалось, процесс набора опыта с 20-го по 60-й уровень будет ускорен в патче 2.3.0. Что именно собираются сделать разработчики, чтобы облегчить прокачку персонажей, вчера стало известно из уст Veneras.
• Количество опыта, требуемого для роста в уровнях, сократится на 15%, при этом наградный опыт за квесты, напротив, увеличится (прибавка будет особо заметной для заданий 30-60 ур.).
• В Dustwallow Marsch появится новый город фракции The Steamwheedle Cartel и около 60 новых квестов.
• Многие элитные мобы в открытых зонах превратятся в неэлитных, что позволит выполнять связанные с ними задания в одиночку.
• Разброс уровней монстров в подземельях "старого" мира уменьшится, что уравняет силу существ в разных частях инстанса. К примеру, в Shadowfang Keep охранники 18-25 уровней уступят место своим коллегам 18-21 уровней.
• Чтобы сделать посещение подземелий, созданных до TBC, более приятным, дизайнеры улучшат качество всех выпадаемых с боссов предметов до "синего". Примеры новой экипировки из RFC, Deadmines и SFK представлены здесь.
wow.ru
Информация взята с сайта wow.ru.
Меня все-же не радует что процесс набора уровней с 20 до 60 будет ускорен. Имевший место быть провал в наборе уровня я уже оставил позади, и дальше у меня сейчас идет все как по маслу. Выполнил уже некоторые из квестов которые раньше не были мне по зубам в одиночку из-за элитности монстров. И теперь свободно место для новых квестов и приключений. Хотя думаю по максимуму разобраться с оставшимися невыполненными заданиями. Но сейчас в первую очередь активно и с удовльствеи оттягиваюсь на пивном фестивале. Забросив все другие дела и игры. Но об этом подробнее в другой раз.
Итоги голосования.
Давно уже пора бы мне их было подвести.
Для частоты эксперимента сам я в голосовании не участвовал.
Лидирует, что приятно World Of Warcraft. Следом ему на пятки наступает Lineage II отстав всего-лишь на один голос. Лидеры меня не удивили - я предполагал что обе эти игры окажутся в лидерах, вот только кто будет более лидер, чем.
Только один голос отдан за Ultima Online. И то я скорее всего знаю чей он.;) И один человек проголосовал за игру вне списка. Интересно только вот за какую.
Оставшиеся две игры - Everques II и LoTR остались без единого голоса.
На мой взгляд, результаты голосования отражают приблизительно популярность этих игр среди нас, русскоязычных игроков.
В планах сегодня запустить следующий опрос.
Для частоты эксперимента сам я в голосовании не участвовал.
Лидирует, что приятно World Of Warcraft. Следом ему на пятки наступает Lineage II отстав всего-лишь на один голос. Лидеры меня не удивили - я предполагал что обе эти игры окажутся в лидерах, вот только кто будет более лидер, чем.
Только один голос отдан за Ultima Online. И то я скорее всего знаю чей он.;) И один человек проголосовал за игру вне списка. Интересно только вот за какую.
Оставшиеся две игры - Everques II и LoTR остались без единого голоса.
На мой взгляд, результаты голосования отражают приблизительно популярность этих игр среди нас, русскоязычных игроков.
В планах сегодня запустить следующий опрос.
10 октября 2007
В Lineage II волков таки усилят
В то время, пока я в Ultima Online пытался выбить хоть один артефакт самостоятельно, в Линейке и в других играх произошло много чего интересного.
В то же время достаточно большое количество новостей по Lineage II пропустил.
В частности, интуиция меня не подвела, и в The Kamael волков обещают превратить в гораздо более полезных существ.

Начиная с 55 уровня и далее , волк смоежт постепенно использовать несколько навыков. Информация эта с корейского тест-сервера. Поэтому много чего еще может изменится.
кстатинашел своего коллегу, который возможно еще и земляк. Его блог посвящен исключительно Lineage II, но к сожалению с обновлениями не очень. Но зато там я нашел наиболее полный список того, что нас ждет в следующем дополнении 1st Throne на русском языке - Информация по 1st Throne.
В то же время достаточно большое количество новостей по Lineage II пропустил.
В частности, интуиция меня не подвела, и в The Kamael волков обещают превратить в гораздо более полезных существ.
Начиная с 55 уровня и далее , волк смоежт постепенно использовать несколько навыков. Информация эта с корейского тест-сервера. Поэтому много чего еще может изменится.
кстатинашел своего коллегу, который возможно еще и земляк. Его блог посвящен исключительно Lineage II, но к сожалению с обновлениями не очень. Но зато там я нашел наиболее полный список того, что нас ждет в следующем дополнении 1st Throne на русском языке - Информация по 1st Throne.
09 октября 2007
300 World of Warcraft
Многие из нас смотрели фильм 200 спартанцев. Я правда не смотрел.
Но вот тут видео 300 World of Warcraft с явным намеком на фильм про спартанцев. И ведь есть у людей время делать подобные ролики. :)
Но вот тут видео 300 World of Warcraft с явным намеком на фильм про спартанцев. И ведь есть у людей время делать подобные ролики. :)
03 октября 2007
Ultima - был несколько не прав.
Для начала. Себе на память и другим возможно интересно будет. Десять лет игре исполнилось 25 сентября 2007 года. Т.е. совсем недавно.
Подарки не такими уж и скудными оказались. На самом деле используя токен (на каждого персонажа выдавали их две штуки, можно выбрать мнооого чего вкусного. Для своего лучника выбрал колчан стрел, уменьшающий их расход (стрел) и добавляющий к общему количеству повреждений. Давно смотрел на него и облизывался. Что выбрать еще - просто даже и не знаю - глаза разбегаются.

(оригинальный размер - http://static.zooomr.com/images/3385260_1db39b80ca_o.jpg)
Список на самом деле очень большой. Обещают подарки еще и в октябре - т.е. уже в этом месяце.
Теперь вернусь к сокровищам, выпадающим в Anti-Virtue Dungeon.
Вроде как вот этот вот список.
Compassion - Despise
Honesty - Deceit
Honor - Shame
Humility - Doom aka The Abyss (???)
Justice - Wrong
Sacrifice - Covetous
Spirituality - Hytloth
Valor - Destard
http://www.uo.com/fof/fiveonfriday79.html
- система позаимствована с токуно эвента
- отслеживает количество и качество монстров, которых вы убили в эвент зоне и дает вам нарастающий шанс на артефакт по мере убийства большего количества монстров
- арт падает в бэгпак
- монстры с более высоким показателем фэйм увеличивают ваш шанс быстрее (все помним, что на феле дают 30% увеличение фейма на монстрах, т.е. опять же быстрее копится)
- лак ВЛИЯЕТ на шанс получить арт
- шанс на выпадение арта ниже, чем при токуно эвенте
- эвент будет довольно продолжительным
- ваш накопленный шанс на арт НЕ ИСЧЕЗАЕТ при логауте!
- фактически арт вам гарантирован, просто это может занять больше или меньше времени, что зависит от вашей удачи в реале =)
Информацию взял с форума ultima-ru.com.
Сам же все возможное время сейчас трачу на попытки получить арт. Пока-что не вышло. Ни на Личах, ни даже на Лич-лордах. Осталось попробовать на демонах и драконах. Только боюсь с драконами в одиночку будет сложно.
Событие это хоть и обещает быть долгим, а то возможно и нескончаемым, но все равно его могут остановить когда надумают. Поэтому время меня поджимает.
Подарки не такими уж и скудными оказались. На самом деле используя токен (на каждого персонажа выдавали их две штуки, можно выбрать мнооого чего вкусного. Для своего лучника выбрал колчан стрел, уменьшающий их расход (стрел) и добавляющий к общему количеству повреждений. Давно смотрел на него и облизывался. Что выбрать еще - просто даже и не знаю - глаза разбегаются.
(оригинальный размер - http://static.zooomr.com/images/3385260_1db39b80ca_o.jpg)
Список на самом деле очень большой. Обещают подарки еще и в октябре - т.е. уже в этом месяце.
Теперь вернусь к сокровищам, выпадающим в Anti-Virtue Dungeon.
Вроде как вот этот вот список.
Compassion - Despise
Honesty - Deceit
Honor - Shame
Humility - Doom aka The Abyss (???)
Justice - Wrong
Sacrifice - Covetous
Spirituality - Hytloth
Valor - Destard
http://www.uo.com/fof/fiveonfriday79.html
- система позаимствована с токуно эвента
- отслеживает количество и качество монстров, которых вы убили в эвент зоне и дает вам нарастающий шанс на артефакт по мере убийства большего количества монстров
- арт падает в бэгпак
- монстры с более высоким показателем фэйм увеличивают ваш шанс быстрее (все помним, что на феле дают 30% увеличение фейма на монстрах, т.е. опять же быстрее копится)
- лак ВЛИЯЕТ на шанс получить арт
- шанс на выпадение арта ниже, чем при токуно эвенте
- эвент будет довольно продолжительным
- ваш накопленный шанс на арт НЕ ИСЧЕЗАЕТ при логауте!
- фактически арт вам гарантирован, просто это может занять больше или меньше времени, что зависит от вашей удачи в реале =)
Информацию взял с форума ultima-ru.com.
Сам же все возможное время сейчас трачу на попытки получить арт. Пока-что не вышло. Ни на Личах, ни даже на Лич-лордах. Осталось попробовать на демонах и драконах. Только боюсь с драконами в одиночку будет сложно.
Событие это хоть и обещает быть долгим, а то возможно и нескончаемым, но все равно его могут остановить когда надумают. Поэтому время меня поджимает.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)