09 августа 2007

Ultima Online: проверка теории на практике

С другом на этой неделе обсуждали в Google Talk теорию о том, что чем больше у персонажа свободных скилов, тем быстрее идет прокачка прокачиваемого скила. Но одно дело слухи, а другое дело узнать так ли это в действительности.

И друг это проверил. Сбросил один из прокачанных скилов на особый камен - Soulstone. С помощью этого камня можно в игре можно передавать скилы с одного персонажа другому персонажу. В рамках своей учетной записи в игре. И все конечно же не так просто, есть и другие ограничения. Например не больше одного скила в сутки возможно передать.

И вот таким образом, освободив скиллы у персонажа, друг стал прокачивать другое умение чару. И рост умения шел заметно быстрее, чем когда свободных поинтов под скилы было меньше. Т.е. услышанное где-то там теория оказалась вполне действительно работающей реальностью. Век живи, век учись. Особенно в такой игре как Ultima Online.

Вот только опасаюсь что незнакомому с игрой человеку будет сложно понять о чем я. Хотя я конечно и стараюсь писать так, чтобы по возможности было понятно всем. Но не всегда это к сожалению возможно/получается.

Комментариев нет: