13 июля 2007

На выставке E3 про World of Warcraft

Все это вы скорее всего уже читали, и то что будет ниже врядли можно будет назвать уникальным контентом тут у меня. Но пройти столь приятную новость (как и некоторые другие) мимо я не могу.

На E3 (Ежегодная игровая экспозиция) по WoW не было представлено каких-либо сенсаций. Однако немного полезной информации все же было:

Зуль'Аман (инстанс на 10 человек).

- Рейд зона под открытым небом;
- 4 Босса олицетворяющие животных Богов (а.к.а. аспекты - как в Зуль'Гурубе: Dragonhawk, Медведь, Рысь и "Бог Зла");
- 2 финальных Босса после того, как вы победили всех звериных аспектов: Witch doctor Босс и сам Zul'Jin.
- никаких требований для попадания в данный инст;
- Трэш мобы, которые смогут звать на помощь за счет боевых барабанов;
- Внутри инста будут квесты, включающие охоту за сокровищами и освобождение различных заложников. Спасение пленников будут на таймерах, и вознаграждение будет тем лучше, чем быстрее вы спасете пленника.

Голосовой чат:

Голосовой чат будет добавлен в игру без всякой дополнительной оплаты, он будет заглушать другие игровые звуки, когда кто-либо говорит (так что не будет проблем с разговорами во время ожесточенных битв), и он будет использовать иконки на экране, для отображение кто именно говорит.

Гильдейские Банки:

Гильдейские Банки позволят Гильдейским офицерам создавать хранилища для имущества гильдии. Так же офицеры смогут выдавать ограниченный доступ к хранилищам, что бы члены гильдии имели доступ к определенным предметам.

Все это нас ожидает в обозримом будущем.

Ссылка на первоисточник: World of Raids
перевод: woh


Меня тут больше всего привлекают гильдийские банки. Считаю что это очень нужное нововведение, которое хотелось бы поскорей увидеть. А там глядишь и жилье появится через годик.

А вот мое отношение к голосовому чату не так однозначно. С одной стороны это наверняка удобно. Но пользоваться например я им практически не смогу. Во первых, я английский не настолько хорошо знаю, чтобы даже в текстах замечательно ориентироваться, поэтому представьте как оно будет понять истошные крики других игроков. Это не дикторы с CNN, четко и внятно выговаривающие слова (хоть и быстро).

Отбросив первый пункт... Имея микрофон, говорить в него я что-либо не буду. По той простой причине что это будет мешать смотреть рядом жене телевизор, а то и сделает невозможным ее сон.

Третье... Представтье себе Ironforge. Точнее вспомните что там творится в чате - сколько там текста, предложений покупки-продажи... И вот все это представьте будет идти голосовым чатом. А если еще и одновременно? Да пошлют нам боги функцию выключения этой возможности и нормальной игры без оного спорного нововведения.

Комментариев нет: