В новом трехмерном клиенте эти орки своими размерами уже не отличаются и внешне похожи на своих обычных орков.
В самом начале этой недели вышел очередной патч для Kingdom Reborn, сделавший в том числе возможным нормальное использование инвенторя персонажа. Плюс добавиди и обновили в сторону более удобного использования различные макросы. И поэтому я решил уже переходить на новый трехмерный клиент. Посмотрев как его интерфейс настроили другие игроки, я приступил к делу. Не сразу удалось получить приемлимый и удобный для себя вариант.
Ну и вышло собственно вот это. В процессе был замечен так же глюк, который видно на данном скриншоте. Дверь слева и лежащие казалось бы на земле плитки... Это на самом деле элементы дома, возле которого я стою. Только то что видно - это единственное что отображается от дома. Притом с большей частью домов этот баг был. К счастью, столкнулся с этим только лишь один раз.
Настроив интерфейс решил сначало чтобы не сильно рисковать отправится в простенькую пещерку Covetous, на Феллуку. На первом уровне этой пещеры обитают каменный гарпии. Существа для моего мага практически безобидные. Если конечно не совершать ошибку на ошибке и умело вести бой.
Итак, первый минус. У входа в пещере расположена группа огненных ловушек. В старом клиенте их расположение видно, и эти ловушки можно спокойно обойти. Но в трехмерном клиенте совсем другое дело. Ловушек этих не видно. Замечаешь только когда проходишь мимо, из них вырываются столбы пламени. Часто там бывая расположение ловушек вполне выучивается и их можно обойти ни разу не попав под струю пламени.
Набрав добычи столько, сколько мог унести, в том числе и перьев с этих гарпий (идут у меня на выделку стрел для лучника) вернулся домой. Поход удался, все получилось, непривычный интерфейс в процессе освоения.
В другой раз взял своего лучника, настроил под него интерфейс и направился на кладбище возле Британии (столица) выносить нечисть. Поход тоже оказался успешным.
Ну чтож. Все замечательно и прекрасно, пришло время серьезно усложнить себе жизнь. Используя Kingdom Reborn отправился проведать своих любимых орков. Дойдя до места их обитания, удивился похожести одних орков на других. Плюс иногда явно наблюдались проблемы визуального происхождения - обычные орки при движении выглядели как обычные лошади. Бета. Что тут скажешь. Анимацию и арт я думаю к релизу еще подправят и улучшат.
И к моей радости и тут все как по маслу. Притом, освоившись понимаю что интерфейс нового клиента значительно более удобный в использовании! Ура, зачет!
Набив все свои карманы золотом, при помощи bag of sending - это такие мешочки, требующие зарядов (перезаряжаемые если есть чем) отправляю первую партию монет со своего персонажа прямиком в банк. Мой инвентарь вновь свободен для новой порции добра.
С увлечением и азартом занят игрой. Все. Теперь только трехмерный клиент буду запускать. Ну может за редкими исключениями. Упс... Пропала связь с сервером. ля-ля-ля... Ура! Связь восстановилась. Но я уже мертв. Ну ничего, бывает. Бегу оживляться, возвращаюсь и продолжаю бой но уже пешком. Лошадь тоже убили. Пешком уже не особо побегаешь, скорость не та.
Связь видно что нестабильная, но таких провалов больше уже нет. Но не стоит забывать что я хожу теперь пешком, и моя маневренность заметно уменьшена. И во время очередного небольшого ухудшения связи, я не успеваю удрать в сторону и я вновь мертв. Повторяю процедуру оживления. И вот я вновь почти что готов отправить еще одну партию денег с монстров в банк... И! Пропадает курсор. я конечно читал жалобы игроков что курсор периодически пропадает, но не придал этому значения - вот сколько играл, ни разу с курсором ничего не было, так что меня это и не касается. А без курсора - это считай что играть практически что без мышки - практически невозможно. И совершенно неготовый к данной ситуации, пытаясь судорожно что-то сделать, меня убивают в очередной раз.
И нет бы мне тут смекнуть что все, больше не прет. Так нет, я разгоряченный битвой пытаюсь продолжать вновь и вновь. В результате еще один раз умираю. На этот раз по дороге. И орки разбирают часть оставшихся на моем трупе вещей. Ну тут уже без вариантов. Вернувшись, браво убиваю тех орков, и возвращаю все свои вещи. Ура, справедливость восторжествовала. Восторжествовала? Как бы не так. Где несколько смертей, там их и еще несколько. И таким образом у меня кончаются деньги на страховку.
Ультима устроена так, что при смерти персонажа все его вещи остаются на трупе. И их могут забрать, и даже забирают. Обидно, правда ведь потерять массу ценных шмоток? Поэтому несколько лет назад была введена система страхования. Страхуешь вещь за 600 монет, и после твоей смерти застрахованная вещь остается с тобой. Ну а из банка автоматически снимается денюжка еще раз, чтобы опять вещь застраховать (страховка действительна только лишь на одну смерть, потом если не хочешь потерять вещь, надо страховать ее еще раз). Можно конечно отключить автоматическое страхование, но это неудобно делать каждый раз по новой. Вот так и спустил я на страховку все деньги хранящиеся в банке.
Поэтому дело тут уже пошло не на пинцип, а развернулась борба за сохранность своих, годами нажитых весьма ценных вещей. Прибежишь к своему последнему трупу, заберешь все свое имущество, и пытаешься прорваться к выходу. По дороге убивают. На лошади проскочить бы успел, но лошади нет. Дорога каждая минута - путешествие за лошадью в город обернется тем, что мой труп успеет разложится до костей и исчезнуть вместе со всеми моими вещами. И поэтому еще кучу раз умирая и оживляясь, мне таки удается почти что добраться до выхода. Но недалеко от выхода я застреваю окончательно. Единственное что мне удается это добежать до своего трупа и рядышком умереть. Если особо повезет - то успеваю даже взять все свои вещи, но тут же умереть опять. Видя всю бесперспективность, смирясь с потерей помимо всех своих денег, еще и потерей ценнейших шмоток. Но тут в сеть входит мой друг, и я прошу его помочь вернуть мне мои вещи. Но увы, мой труп с вещами уже пропал. А друг и сам там умирает. К счастью всего-лишь один раз. Его история оказалась куда как менее печальна чем моя.
Оживившись, оставляю своего персонажа в лесу, и иду спать - время то позднее. На следующий день, зайдя в игру обнаруживаю что... Что мой маг опять мертв. На этот раз от руки другого игрока. Ведь после выхода из игры, персонаж игрока еще несколько минут остается в игре без присмотра. Меня сильно радует факт того, что с моего трупа снимать просто уже совершенно было нечего, и единственное что смог получить убийца - это увеличенный на единицу счетчик убийств. Что учитывая механику игры - карму, было думаю ему не очень приятно. Так как счетчик увеличился, а вещей и ценностей с меня - ноль.
Вот такая длинная на этот раз получилась история. Ну а то что теперь надо будет с нуля сколачивать капитал, и одевать моего мага, возможно только и к лучшему. Так сказать жизнь с чистого листа, и к тому же теперь стоит цель его хорошо одеть. Хотя это будет непросто.
А для себя я зарекся играть используя Kingdom Reborn, пока не исправят баг с курсором. Но вновь играя в старом клиенте понял, что он не такой уж и удобный. И вновь вернулся в 3д. Главное чтобы курсор не очень часто пропадал. И лучше чтобы только в спокойной обстановке. Не во время боя.
Сегодня кстати для Kingdom Reborn вышел очередной патч, исправляющий и улучшающий опять много чего. Но про курсор там увы вроде ни слова не сказано.
Комментариев нет:
Отправить комментарий